環境を考慮したスタックトレース

UnityEngine.Debug.Log時にEnvironment.StackTraceをConsole.WriteLineします。
つまり・・・
ログ出力時にスタックトレース1)を追加出力します。
エラー時にプラグイン名やスタックトレース2)を出さず、このログ「誰が出してるの?」ってなったときの一助になるかもしれないプラグインです。
エラー時に黙ってもみ消すプラグインには効果はありません。

ログがとてもうるさくなるので常用はせずに調査時だけ導入するのをおすすめします。


1) , 2)
ログ出力した処理がどこでどこから呼ばれたかどうか

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  • 最終更新: 2023/10/15 12:26
  • by fumble