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プロジェクト作成編 [2022/03/16 16:09] fumble |
プロジェクト作成編 [2025/01/22 15:08] (現在) fumble |
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| 行 1: | 行 1: | ||
| =====プロジェクト作成編===== | =====プロジェクト作成編===== | ||
| - | ===作成開始=== | + | ====作成開始==== |
| {{: | {{: | ||
| VisualStudioを起ち上げ、新しいプロジェクトの作成を選びます。\\ | VisualStudioを起ち上げ、新しいプロジェクトの作成を選びます。\\ | ||
| - | なお、VisualStudioの初回起動時は時間がかかります。\\ | ||
| - | またデザインを聞かれる場合がありますが「全般」とか「総合」とかそんな感じのを適当に選んで問題ありません。\\ | ||
| ===新しいプロジェクトの作成=== | ===新しいプロジェクトの作成=== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 12: | 行 10: | ||
| 「クラスライブラリ(.NET Framework)」でもVB版だとか、C# | 「クラスライブラリ(.NET Framework)」でもVB版だとか、C# | ||
| 検索枠に「ライブラリ framework C# | 検索枠に「ライブラリ framework C# | ||
| + | **<fc # | ||
| 正しく選んだら「次へ」\\ | 正しく選んだら「次へ」\\ | ||
| - | ===新しいプロジェクトを構成します=== | + | ====新しいプロジェクトを構成します==== |
| {{: | {{: | ||
| - | ==プロジェクト名== | + | ===プロジェクト名=== |
| プロジェクト名にプラグインの名前を入れます。\\ | プロジェクト名にプラグインの名前を入れます。\\ | ||
| - | 今回は「COM3D2.TakeOff」とします。\\ | + | 今回は「COM3D2.TakeOff.Plugin」とします。\\ |
| - | ==場所== | + | ※原則 COM3D2.??? |
| + | ===場所=== | ||
| 保存される場所です、既定のままでも変更しても構いません。\\ | 保存される場所です、既定のままでも変更しても構いません。\\ | ||
| - | ==ソリューション名== | + | 少しアクセスしにくい場所が既定なので変更してしまう方が楽かもしれません。\\ |
| + | ===ソリューション名=== | ||
| 自動的にプロジェクト名が入ります、通常はそれでOKです。\\ | 自動的にプロジェクト名が入ります、通常はそれでOKです。\\ | ||
| 同じディレクトリに配置するチェックは入れなくてOKです、小物の場合は入れてもOKですがフォルダ構成が変わるので今回は入れないでください。\\ | 同じディレクトリに配置するチェックは入れなくてOKです、小物の場合は入れてもOKですがフォルダ構成が変わるので今回は入れないでください。\\ | ||
| - | ==フレームワーク== | + | ===フレームワーク=== |
| 「.NET Framework 3.5」を選びます。\\ | 「.NET Framework 3.5」を選びます。\\ | ||
| + | **<fc # | ||
| \\ | \\ | ||
| 全部入れたら「作成」\\ | 全部入れたら「作成」\\ | ||