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テンプレ編 [2022/03/16 15:46] fumble |
テンプレ編 [2022/03/16 16:04] (現在) fumble |
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行 7: | 行 7: | ||
===作成開始=== | ===作成開始=== | ||
- | VisualStudioを起ち上げ、新規作成を選びます。\\ | + | {{: |
- | なお、VisualStudioの初回起動時は時間がかかります、またデザインを聞かれる場合がありますが「全般」とか「総合」とかそんな感じのを適当に選んで問題ありません。\\ | + | VisualStudioを起ち上げ、新しいプロジェクトの作成を選びます。\\ |
+ | なお、VisualStudioの初回起動時は時間がかかります。\\ | ||
+ | またデザインを聞かれる場合がありますが「全般」とか「総合」とかそんな感じのを適当に選んで問題ありません。\\ | ||
===新しいプロジェクトの作成=== | ===新しいプロジェクトの作成=== | ||
- | ここでは「クラスライブラリ(.NET Framework) | + | {{: |
- | 似たようなものが多いので注意してください。// | + | ここではC#の「クラスライブラリ(.NET Framework)」を選択します。\\ |
- | 「クラスライブラリ(.NET Framework)」でもVB版だとか、C# | + | 似たようなものが多いので注意してください。\\ |
- | 検索枠に「ライブラリ framework C# | + | 「クラスライブラリ(.NET Framework)」でもVB版だとか、C# |
+ | 検索枠に「ライブラリ framework C# | ||
+ | 正しく選んだら「次へ」\\ | ||
===新しいプロジェクトを構成します=== | ===新しいプロジェクトを構成します=== | ||
- | {{: | + | {{: |
- | プロジェクト名にプラグインの名前を入れます。// | + | ==プロジェクト名== |
- | 今回は「COM3D2.TakeOff」とします。// | + | プロジェクト名にプラグインの名前を入れます。\\ |
+ | 今回は「COM3D2.TakeOff」とします。\\ | ||
==場所== | ==場所== | ||
保存される場所です、既定のままでも変更しても構いません。\\ | 保存される場所です、既定のままでも変更しても構いません。\\ | ||
==ソリューション名== | ==ソリューション名== | ||
自動的にプロジェクト名が入ります、通常はそれでOKです。\\ | 自動的にプロジェクト名が入ります、通常はそれでOKです。\\ | ||
- | 同じディレクトリに配置するチェックは入れなくてOKです、小物の場合は入れてもOKですがフォルダ構成が変わるので今回は入れないでください。 | + | 同じディレクトリに配置するチェックは入れなくてOKです、小物の場合は入れてもOKですがフォルダ構成が変わるので今回は入れないでください。\\ |
==フレームワーク== | ==フレームワーク== | ||
- | 「.NET Framework 3.5」を選びます。 | + | 「.NET Framework 3.5」を選びます。\\ |
+ | \\ | ||
+ | 全部入れたら「作成」\\ |