差分
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メイドいぢり:メニューの取り込み [2024/01/12 16:26] fumble |
メイドいぢり:メニューの取り込み [2024/01/12 16:39] (現在) fumble |
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| 行 2: | 行 2: | ||
| フォルダーの条件設定において、装着されているアイテムで条件を設定することが出来ます。\\ | フォルダーの条件設定において、装着されているアイテムで条件を設定することが出来ます。\\ | ||
| そのためにゲーム内では無くアプリケーション側にアイテムのメニューデータが必要です。\\ | そのためにゲーム内では無くアプリケーション側にアイテムのメニューデータが必要です。\\ | ||
| + | 初回は取り込むメニュー数が多いので時間が掛かります。\\ | ||
| + | また__DLCやModを追加した際には差分取得が必要__です。 | ||
| + | (差分取得は差分の量にもよりますがすぐ終わります。取得しなくとも適宜取得が行われますが、取得時にカスタムオーダーメイドの動作が遅くなります。) | ||
| ===メニューの取り込み方法=== | ===メニューの取り込み方法=== | ||
| - | [ファイル]メニューから[すべてのmenuファイル]を取得を選択します。 | + | [ファイル]メニューから[すべてのmenuファイルを取得]を選択します。 |
| - | {{: | + | {{: |
| 2種類の取得方法があるので__初回はアプリケーション独自で取得する方法__を実行してください。\\ | 2種類の取得方法があるので__初回はアプリケーション独自で取得する方法__を実行してください。\\ | ||
| 使用しているModが少ない、時間は掛かってもめんどくさくない方が良い人は、起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法でかまいません。\\ | 使用しているModが少ない、時間は掛かってもめんどくさくない方が良い人は、起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法でかまいません。\\ | ||
| __DLCやModを追加した際の差分取得__は__起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法__を使用してください。\\ | __DLCやModを追加した際の差分取得__は__起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法__を使用してください。\\ | ||
| + | |||
| + | __クリーンアップにチェックを入れないと差分取得が行われます。__\\ | ||
| + | チェックを入れると取り直すため時間が掛かります、通常はチェックを入れないでください。\\ | ||
| ==起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法== | ==起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| 通常はこちらで取得してください。\\ | 通常はこちらで取得してください。\\ | ||
| ただし大量のModを導入している場合のは初回取得時は1時間以上掛かる場合もあり、その場合はアプリケーション独自で取得する方法を実施してからこちらの方法で取得してください。\\ | ただし大量のModを導入している場合のは初回取得時は1時間以上掛かる場合もあり、その場合はアプリケーション独自で取得する方法を実施してからこちらの方法で取得してください。\\ | ||
| 行 18: | 行 23: | ||
| ==アプリケーション独自で取得する方法== | ==アプリケーション独自で取得する方法== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| 大量のModを導入している環境で初回のみ(または取得し直す場合のみ)こちらを先に実行してから、起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法で残りを取得してください。\\ | 大量のModを導入している環境で初回のみ(または取得し直す場合のみ)こちらを先に実行してから、起動しているカスタムオーダーメイドから取得する方法で残りを取得してください。\\ | ||
| + | 取得するModフォルダを指定する必要があります。\\ | ||
| こちらで取得できるメニューデータには制約があります。\\ | こちらで取得できるメニューデータには制約があります。\\ | ||
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