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appendix:外部アプリケーション連携

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appendix:外部アプリケーション連携 [2022/09/07 17:29]
fumble
appendix:外部アプリケーション連携 [2023/02/07 16:07] (現在)
fumble [名前付きパイプ]
行 32: 行 32:
  
 ===メリット=== ===メリット===
-多機能。\\ +インターネットで使われているもの。\\ 
-やる気があれば別PCとも繋がれる。\\+もちろん別PCとも繋がれる。\\
  
 ===デメリット/問題点=== ===デメリット/問題点===
行 43: 行 43:
 ===コツ=== ===コツ===
 めんどうなのでライブラリ化してしまうのがいい。\\ めんどうなのでライブラリ化してしまうのがいい。\\
 +需要があったらおいらのやつ公開するよ?\\
  
 ====ファイル共有==== ====ファイル共有====
行 55: 行 56:
  
 ====IPC==== ====IPC====
-使用できない\\+メイドいぢり間((メイドいぢりの多重起動時の通信))で使用。
  
 ===メリット=== ===メリット===
 .NET Frameworkでは結構スタンダードな方法。\\ .NET Frameworkでは結構スタンダードな方法。\\
 +でも.NETではサポートされていない。\\
  
 ===デメリット/問題点=== ===デメリット/問題点===
-Unityでは使えない((少なくともオダメが使用しているバージョンでは))。\\+Unity(mono)では使えない((少なくともオダメが使用しているバージョンでは))のでオダメとのやりとりは無理。\\
  
 ====名前付きパイプ==== ====名前付きパイプ====
行 73: 行 75:
 Unityの名前付きパイプ関連の挙動があやしい((少なくともオダメが使用しているバージョンでは))。 Unityの名前付きパイプ関連の挙動があやしい((少なくともオダメが使用しているバージョンでは))。
 恐らく非同期IOに対応していない。\\ 恐らく非同期IOに対応していない。\\
-従ってWin32APIで実装することとなり手間が増((倍どころでは済まない))する。\\ +従ってWin32APIで実装することとなり手間が増((倍どころでは済まない))する。\\ 
-某有名プラグインのオダメとの接続安定性と、メイドいぢりの接続安定性を比べたらわかるが、扱いにある。+癖ある。\\
appendix/外部アプリケーション連携.1662539381.txt.gz · 最終更新: 2022/09/07 17:29 by fumble