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環境を考慮したスタックトレース
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
=====環境を考慮したスタックトレース===== ====概要==== UnityEngine.Debug.Log時にEnvironment.StackTraceをConsole.WriteLineします。\\ つまり・・・\\ ログ出力時にスタックトレース((ログ出力した処理がどこでどこから呼ばれたかどうか))を追加出力します。\\ エラー時にプラグイン名やスタックトレース((ログ出力した処理がどこでどこから呼ばれたかどうか))を出さず、このログ「誰が出してるの?」ってなったときの一助になるかもしれないプラグインです。\\ エラー時に黙ってもみ消すプラグインには効果はありません。\\ ====注意事項==== ログがとてもうるさくなるので常用はせずに調査時だけ導入するのをおすすめします。\\ ====ダウンロード==== https://ux.getuploader.com/fumble_warez/download/87
環境を考慮したスタックトレース.txt
· 最終更新: 2023/10/15 12:26 by
fumble
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