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ぷらしーぼ

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ぷらしーぼ [2022/05/09 16:13]
fumble
ぷらしーぼ [2023/10/15 12:24] (現在)
fumble
行 2: 行 2:
  
 ====概要==== ====概要====
-ダンス中に不要メモリの解放処理((GarbageCollector、GC))を停止させることで、メモリ解放処理由来のかくつきを押さえるプラグイン。+ダンス中に不要メモリの解放処理((GarbageCollector、GC))を停止させることで、メモリ解放処理由来のかくつきを押さえるプラグイン。
  
 ====ダウンロード==== ====ダウンロード====
行 45: 行 45:
 確保はされているが、ページファイル上に追い出されているものはここには含まれない。\\ 確保はされているが、ページファイル上に追い出されているものはここには含まれない。\\
  
-GC対象メモリ、これはGCが管理しているだいたいのメモリ。\\+GC対象メモリはGCが管理しているメモリ(らしい)。\\
  
-GC対象メモリが増えると必然的にワーキングセットに置く必要性があるので通常はワーキングセットも増えて行きます。\\+GC対象メモリが増えると必然的にワーキングセットに置く必要性があるので最初はワーキングセットも増えて行きます。\\
 その状態でGCが発生するとGC対象メモリで不要だと判断されたものが解放されるので、GC対象メモリは減少します。\\ その状態でGCが発生するとGC対象メモリで不要だと判断されたものが解放されるので、GC対象メモリは減少します。\\
 が、ワーキングセットはこの時点では減りません。ワーキングセットはOS管理でGCは直接どうのこうのしません。\\ が、ワーキングセットはこの時点では減りません。ワーキングセットはOS管理でGCは直接どうのこうのしません。\\
 再度、GC対象メモリが増えた場合、GCが割り当てるメモリはワーキングセット内に(追い出されていなければ)あるはずなので、(既にワーキングセット内にある分は)ワーキングセットは増えずにGC対象メモリが増えていきます。\\ 再度、GC対象メモリが増えた場合、GCが割り当てるメモリはワーキングセット内に(追い出されていなければ)あるはずなので、(既にワーキングセット内にある分は)ワーキングセットは増えずにGC対象メモリが増えていきます。\\
 +
 +PCでメモリ不足になった時に重くなるのは、ワーキングセットから追い出したメモリへのアクセスが発生し((ページフォルト))、戻す((ページイン))ために使われてなさそうなところを追い出し((ページアウト))して、戻す((ページイン))という動作をOSがするためです。\\
 +※追いだしたものがまたすぐ戻さなくてはいけなくなるような、どう考えても悪循環な動作ですよね?\\
 +
 COM3D2.MemEmptyプラグイン(とあるプラグインの制作者 作)が明示的にこのワーキングセットを可能な限りページファイルに吐き出してワーキングセットを縮小するプラグインです。\\ COM3D2.MemEmptyプラグイン(とあるプラグインの制作者 作)が明示的にこのワーキングセットを可能な限りページファイルに吐き出してワーキングセットを縮小するプラグインです。\\
 吐き出した場合、ワーキングセットは一時的に縮小して、使用されるときにまたワーキングセットに戻されます。(この処理はOSレベルで重い処理になります。)\\ 吐き出した場合、ワーキングセットは一時的に縮小して、使用されるときにまたワーキングセットに戻されます。(この処理はOSレベルで重い処理になります。)\\
-ぷらし~ぼではOSレベルのメモリ管理には手を出していません。(手を出す気もないす。)\\+ぷらし~ぼではOSレベルのメモリ管理には手を出していません。(現状、手を出す気はありません。)\\ 
 +※ここに書いていることはすごく簡単に書いています、実際OSはっと複雑処理を行ってて安易に手を出部分ではありません。\\
  
 ====さらに技術的な話==== ====さらに技術的な話====
ぷらしーぼ.1652080425.txt.gz · 最終更新: 2022/05/09 16:13 by fumble