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ぷらしーぼ [2022/05/09 15:39]
fumble
ぷらしーぼ [2023/10/15 12:24] (現在)
fumble
行 2: 行 2:
  
 ====概要==== ====概要====
-ダンス中に不要メモリの解放処理((GarbageCollector、GC))を停止させることで、メモリ解放処理由来のかくつきを押さえるプラグイン。+ダンス中に不要メモリの解放処理((GarbageCollector、GC))を停止させることで、メモリ解放処理由来のかくつきを押さえるプラグイン。
  
 ====ダウンロード==== ====ダウンロード====
行 18: 行 18:
  
 設定はファイルを直接書き換えるか、プラグイン起動中ならば同梱の設定「ぷ」ろぐらむで行えます。\\ 設定はファイルを直接書き換えるか、プラグイン起動中ならば同梱の設定「ぷ」ろぐらむで行えます。\\
 +メモリに余裕がないPCは搭載メモリに合わせてワーキングセットの上限を設定することを推奨します。\\
 +メモリに余裕があるPCの場合は、ワーキングセットの上限は無制限でも大丈夫です。\\
 +GC対象メモリの上限は既定で3.75GBに設定しています、メモリが十分に余っている環境でも4GBを越えるあたりからオダメがメモリ不足で落ちる現象を見ており、こういった設定になっています。\\
 +こちらを増やす場合は注意してください。なお、あまりに小さい値を設定すると毎秒GCが発生してカクカクになります。\\
  
 ====注意事項==== ====注意事項====
 メモリ解放処理を止めるのでメモリの消費量が増大します。\\ メモリ解放処理を止めるのでメモリの消費量が増大します。\\
 メモリに余裕がない環境での使用は避けてください。\\ メモリに余裕がない環境での使用は避けてください。\\
 +小さすぎるGC対象メモリの上限を行った場合、毎秒GCが発生してカクカクになります。\\
  
 ====DanceCameraMotionのダンスについて==== ====DanceCameraMotionのダンスについて====
行 34: 行 39:
  
 ===「ぷ」ろぐらむが表示しているメモリについて=== ===「ぷ」ろぐらむが表示しているメモリについて===
-「ぷ」ろぐらむが表示しているメモリは以下の二つ。\\ +「ぷ」ろぐらむが表示しているメモリは以下の二つ。 
-  * ワーキングセット(PSAPIのGetProcessMemoryInfoで取れるもの) +  * ワーキングセット(PSAPIのGetProcessMemoryInfoで取れるもの)、これはOS管理 
-  * GC対象メモリ(GC.GetTotalMemoryで取れるもの)+  * GC対象メモリ(GC.GetTotalMemoryで取れるもの)、これはUnity管理 
 +ワーキングセットはいわゆるタスクマネージャーで見れるメモリ、簡単に言うと確保しているメモリの中で今使っているメモリ、つまり物理メモリ上に置かれるもの。\\ 
 +確保はされているが、ページファイル上に追い出されているものはここには含まれない。\\
  
 +GC対象メモリはGCが管理しているメモリ(らしい)。\\
 +
 +GC対象メモリが増えると必然的にワーキングセットに置く必要性があるので最初はワーキングセットも増えて行きます。\\
 +その状態でGCが発生するとGC対象メモリで不要だと判断されたものが解放されるので、GC対象メモリは減少します。\\
 +が、ワーキングセットはこの時点では減りません。ワーキングセットはOS管理でGCは直接どうのこうのしません。\\
 +再度、GC対象メモリが増えた場合、GCが割り当てるメモリはワーキングセット内に(追い出されていなければ)あるはずなので、(既にワーキングセット内にある分は)ワーキングセットは増えずにGC対象メモリが増えていきます。\\
 +
 +PCでメモリ不足になった時に重くなるのは、ワーキングセットから追い出したメモリへのアクセスが発生し((ページフォルト))、戻す((ページイン))ために使われてなさそうなところを追い出し((ページアウト))して、戻す((ページイン))という動作をOSがするためです。\\
 +※追いだしたものがまたすぐ戻さなくてはいけなくなるような、どう考えても悪循環な動作ですよね?\\
 +
 +COM3D2.MemEmptyプラグイン(とあるプラグインの制作者 作)が明示的にこのワーキングセットを可能な限りページファイルに吐き出してワーキングセットを縮小するプラグインです。\\
 +吐き出した場合、ワーキングセットは一時的に縮小して、使用されるときにまたワーキングセットに戻されます。(この処理はOSレベルで重い処理になります。)\\
 +ぷらし~ぼではOSレベルのメモリ管理には手を出していません。(現状、手を出す気はありません。)\\
 +※ここに書いていることはすごく簡単に書いています、実際OSはもっと複雑な処理を行っていて安易に手を出す部分ではありません。\\
  
 ====さらに技術的な話==== ====さらに技術的な話====
ぷらしーぼ.1652078374.txt.gz · 最終更新: 2022/05/09 15:39 by fumble